【中國(guó)智能制造網(wǎng) 本站原創(chuàng)】從2017年開年以來(lái),VR/AR 投資和收購(gòu)數(shù)量呈明顯增長(zhǎng)趨勢(shì),其中,當(dāng)屬大公司動(dòng)作為頻繁。這似乎為他們要在今年“搞大事情”做鋪墊,他們的投資/收購(gòu)對(duì)象集中在技術(shù)、內(nèi)容和企業(yè)服務(wù)三個(gè)領(lǐng)域。
“實(shí)力派”之爭(zhēng)!科技大佬競(jìng)相進(jìn)軍VR領(lǐng)域
能夠讓諸多的科技公司的注意力集中在一個(gè)焦點(diǎn)上,并不是一件簡(jiǎn)單的事情,不過近兩年,一些科技大佬便都將目光投向了VR產(chǎn)業(yè)上,VR行業(yè)的吸引力不禁讓人唏噓。
谷歌
說(shuō)到VR,的谷歌公司不得不提,早在2014年谷歌便開始布局VR產(chǎn)業(yè),并推出了一款叫做谷歌紙盒的VR設(shè)備,盡管該設(shè)備因?yàn)檩^為簡(jiǎn)單,并沒有引起多大的轟動(dòng),但是它卻在推動(dòng)VR行業(yè)發(fā)展方面扮演了極為重要的角色。之后谷歌公司繼續(xù)在其他方面嘗試VR技術(shù)的應(yīng)用,并開始對(duì)各地的Android硬件生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行規(guī)范。值得關(guān)注的是谷歌所投資的其他公司也在VR技術(shù)的研發(fā)方面取得了重大進(jìn)展,這也使得谷歌在VR領(lǐng)域的地位舉足輕重。
索尼
2016年,索尼的VR頭顯在新興市場(chǎng)上占據(jù)了主導(dǎo)地位,導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手紛紛削減價(jià)格,并借鑒銷量達(dá)到6000萬(wàn)臺(tái)的PS4經(jīng)驗(yàn),為頭顯推出控制器。成為VR市場(chǎng)的并不是索尼所樂意的,相反,索尼更希望市場(chǎng)上所有VR平臺(tái)都可以做得很好,創(chuàng)造出不斷上升的市場(chǎng)需求和消費(fèi)。因此,索尼的VR游戲業(yè)務(wù)一直是幫助這個(gè)日本企業(yè)從電子消費(fèi)行業(yè)的多年虧損轉(zhuǎn)變?yōu)橛膭?dòng)力。
英特爾
說(shuō)起來(lái),英特爾很早便開始關(guān)注VR了。從2016年開始,他們對(duì)外發(fā)布過 Project Alloy VR 硬件參考開放平臺(tái)(今年 9 月宣布放棄該計(jì)劃),2017年年初的CES上展示過一段六自由度視頻,六月份的 E3 大展期間亮相過 VR 無(wú)線方案,甚至還宣布將為多屆奧運(yùn)會(huì)進(jìn)行VR直播,以及還有很多他們沒有公布的事情。對(duì) VR 的研究,英特爾下了不少功夫。近期,英特爾正在著手為無(wú)人駕駛車輛提供所需的處理器、傳感器和算法,以便他們能夠?yàn)槌丝吞峁┍憷桶踩?,?dāng)然,重要的是他們認(rèn)為車載VR將存在無(wú)限商機(jī)。
Oculus
此前,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購(gòu)Oculus,導(dǎo)致科技行業(yè)出現(xiàn)了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一股新熱潮。然而,F(xiàn)acebook寄予厚望的虛擬現(xiàn)實(shí)廠商Oculus,出現(xiàn)了競(jìng)爭(zhēng)力不足的危險(xiǎn)信號(hào),另外由于遭遇竊取商業(yè)機(jī)密的糾紛和其他一系列風(fēng)波,F(xiàn)acebook和Oculus正在喪失虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的主導(dǎo)權(quán)。
蘋果
在產(chǎn)品研發(fā)方面非常謹(jǐn)慎的蘋果,邀請(qǐng)了一位的VR技術(shù)專家上報(bào)了一項(xiàng)VR硬件設(shè)備方案,同時(shí)該公司收購(gòu)了Primesense、Metiao等多個(gè)從事AR或VR技術(shù)研發(fā)的公司,種種的跡象都在表明,蘋果已經(jīng)開始在VR行業(yè)發(fā)力了。作為一家科技業(yè)界當(dāng)之無(wú)愧的大佬,蘋果公司的這一舉動(dòng),也讓人們強(qiáng)烈地意識(shí)到了VR行業(yè)的潛力所在。
三星
同樣是在手機(jī)業(yè)界聲名顯赫的三星,也已經(jīng)開始涉足VR行業(yè)。三星公司在世界移動(dòng)通信大會(huì)上,曾經(jīng)宣布了一項(xiàng)舉措,就是購(gòu)買某類型的手機(jī)的用戶可以獲得一個(gè)VR硬件設(shè)備,借助于該頭盔,用戶可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來(lái)的震撼體驗(yàn)。在之前的時(shí)間里,三星并沒有大動(dòng)干戈地在一項(xiàng)技術(shù)領(lǐng)域如此大手筆布局,足以可以看出VR技術(shù)在三星眼中的重要性。
HTC
在把起家的手機(jī)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)手賣給Google之后,HTC總算可以心無(wú)旁騖地專注于VR領(lǐng)域的探索了,現(xiàn)在他們一直在尋找有前景的VR初創(chuàng)組織并為它們提供資金,為此它們建立了一個(gè)叫做Vive X的項(xiàng)目。HTC正在試圖參與虛擬現(xiàn)實(shí)更多的領(lǐng)域,同時(shí)為自己頭顯設(shè)備找到更多客戶,雖然這樣的做法會(huì)有很多風(fēng)險(xiǎn),但是這些風(fēng)險(xiǎn)可以讓行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,因此這樣的風(fēng)險(xiǎn)還是非常值得肯定的。
高通
高通和HTC這兩家廠,一個(gè)是移動(dòng)端的芯片霸主,另一個(gè)是VR硬件和內(nèi)容平臺(tái)的領(lǐng)頭羊。幾個(gè)月前,后者宣布進(jìn)軍移動(dòng)VR一體機(jī)領(lǐng)域,來(lái)實(shí)現(xiàn)桌面級(jí)到移動(dòng)級(jí)的跨越;而高通希望與合作伙伴一起在中國(guó)建立統(tǒng)一的VR生態(tài)系統(tǒng)。這讓兩家巨頭之間擦起了火花。不僅僅是XR技術(shù)所依托的5G,高通也在XR設(shè)備的硬件技術(shù)上重點(diǎn)發(fā)力。從代支持VR的SoC驍龍820,到如今規(guī)劃未來(lái)的XR概念,高通每年都會(huì)面向VR和AR進(jìn)行升級(jí)。
小結(jié)
VR產(chǎn)業(yè)太大,需要有良好的基礎(chǔ),包括技術(shù)、人才、供應(yīng)鏈等等,現(xiàn)在沒有哪家VR企業(yè)敢說(shuō)自己掌握好了這個(gè)行業(yè)的供應(yīng)鏈。但是,從中也可發(fā)現(xiàn),各大VR企業(yè)也是處在“摸著石頭過河”的階段,互相找圈子的上下游,以探索正確的方向。
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