VR有潛力成為下一個重要計算平臺,如同PC和智能手機,我們預計,新的市場終將形成,而當前的許多市場將被顛覆。通過VR和AR重塑當前行為方式的案例不在少數(shù),如買房、與醫(yī)生互動和觀看足球比賽等
但隨著技術的改進、價格的下滑,以及相關應用(無論是面向企業(yè),還是個人消費者)的誕生,VR和AR的市場規(guī)模將達到數(shù)百億美元,并有可能像PC的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆者。
我們列出了VR的9大應用領域,我們認為這是短期內(nèi)該市場有意義的應用案例。這9大應用領域分別為視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。我們還給出了廠商部署VR/AR的案例分析,包括沃爾沃利用微軟Holoens全息眼鏡銷售汽車,NextVR體育直播,以及Atheer為醫(yī)生開發(fā)智能眼鏡。同時,我們還對每一種潛在應用進行了分析,對用戶數(shù)量、當前及未來營收進行了預測。我們預計,在VR/AR應用方面,視頻游戲將是今年的核心領域。此外,醫(yī)療保健和教育領域的應用也將推動VR/AR的普及。
VR與人工智能結合五年內(nèi)將進入VR時代
的互聯(lián)網(wǎng)預言家、《連線》雜志主編、《失控》作者凱文·凱利相信大家都很熟悉,此前我們也發(fā)過他在深圳的演講,而在2016年9月10下午的“正和島創(chuàng)新大集”的閉幕論壇上,他再次預言,未來五年人機互動將進入VR時代。今天來看下他的演講整理。
中國在過去的20年里所發(fā)生的變化比過去100年還要大,我相信在未來的20年大家將親眼目睹更大的變化。很多技術很難預測,但技術當中有一部分是可以預測的,我個人認為在未來的20-30年,有兩大技術變化趨勢,這是大方向、大趨勢,并不是具體的技術。
所有的技術其實都在向某一個方向偏移,因為它是一些具體的東西,就像電線、芯片、無線電波等等,它都是反復重現(xiàn)。如果我們看到這些點,我們就可以看到他們的一個大方向、大趨勢到底在哪里。所以這些長期的大趨勢是可以預測的。
在科技方面,未來25年會有什么樣的大方向?我們一定要看長遠。我要講重要的兩大趨勢,這些技術趨勢將會具有一定的主導性,會成為社會格局的改變者,我要講的你們都聽過,人工智能、虛擬現(xiàn)實,但是我要跟大家講為什么這些技術這么重要,未來的總體方向是什么樣的。
未來更強大的力量源自人類和人工智能的結合
為什么要說人工智能?人工智能在三大科技結合起來以后有了很大的突破,帶來了快速的進展。個就是神經(jīng)網(wǎng)絡,這是一種軟件,會模擬大腦行為,已經(jīng)有50年的歷史,我們把它叫做深度學習。
第二,之前人工智能是用來運轉超級計算機的,因為只有這些計算機可以平行計算,可以做很多事情,游戲行業(yè)他們發(fā)現(xiàn),可以有很小的芯片叫GPUs圖象處理單元,人工智能的研究人員發(fā)現(xiàn)可以利用起來做人工智能,這是百度、谷歌在做的事情,亞馬遜也應用了這些GPUs。
第三是大量的數(shù)據(jù)。只有像百度、阿里巴巴、谷歌、微軟這樣的大公司有海量的大數(shù)據(jù)。這三個方面讓過去十年的人工智能有了很大的突破。
我不愿意說人工智能,我覺得應該是人工智慧,這種人工智慧跟人不一樣,我們現(xiàn)在看到科技已經(jīng)比人聰明了,但只是在很窄的領域。為什么我們要這么做,是我們希望他們比我們聰明,只在一個小的方面,所以跟人的聰明是不一樣的。